수학 썸네일형 리스트형 Space Shooter AI(우주 발사체 인공지능) - 2 원문은 이곳에서 보실수 있습니다. 내용이 길어 총 3편으로 나눠서 올리겠습니다. 본문에서 프로젝트 파일을 다운받아서 같이 따라하시면 더 이해가 쉽습니다.:) Spinning around 주위를 돌게하기우리는 삼각법 함수를 계속해서 수정할 것이고, 이번 시간은 한 정점의 주위를 돌게끔 만들 것이다. 우리가 이루고자하는 것은 한 정점 주위의 원안에 위치한 우주선들이, 정점 주위를 돌면서 플레이어 우주선을 향해 움직이게 하는 것이다. 흠, 당신이 이 요점을 이해했다고 확신하지는 않지만, 이것이 더 이상 마법이 아니라는 것을 보게 될 것이다. 단지 수학이다. 우리는 spawn 객체가 x축에 따라서 움직이게하는 새로운 스크립트가 필요하다. 크게 어렵지 않다: 123456789using UnityEngine;usi.. 더보기 이전 1 다음