프레임워크 썸네일형 리스트형 uFrame, 프레임워크를 통한 유니티 게임개발 안녕하세요. 오랜만에 블로그에 글을 쓰는 것 같습니다. 현재 저희 회사에서 Unity를 이용한 새로운 형태의 스토리기반 2D 게임을 만들고 있습니다. 지금 80~90%정도 개발이 완료된 상황이고, 막바지 버그수정과 디테일작업에 신경을 쏟고 있습니다. 바쁘다는 핑계로 계속해서 블로그 포스팅을 미루고 있다가, 더이상은 안되겠다 싶어 시간을 내어 프로젝트에 대한 소개 및 정리하는 시간을 가져보았습니다. 현재 소속된 회사가 스타트업이고 개발인원(현재 2명)이 적다보니, 새로운 기술을 바로바로 사용해보고 적용할 수 있는 기회가 많았습니다. 그 중에서 이번 프로젝트에서는 유니티 에셋중 uFrame Game Framework(이하 uFrame)라는 프레임워크를 사용해서 개발을 하였습니다. 부수적인 기능을 담당하는 에.. 더보기 이전 1 다음