Camera Size 썸네일형 리스트형 Pixel Perfect sprites in Unity 2D 원문보기 Pixel Perfect sprites in Unity 2D 유니티 4.3에서, 유니티에서 제공하는 2D 툴로 작업을 한적이 있다면 다음과 같은 현상을 보았을 것이다. 위 그림은 1024x768 크기의 물결 스프라이트를 씬에 올려 놓은 경우다. 하지만 왼쪽 상단에 위치한 게임 해상도는 1024x768임에도 불구하고 게임화면과 물결 스프라이트이미지가 딱 맞지 않는 현상이 발생한다. 이를 해결하기 위해서는 Camera 옵션중 orthographic의 Size를 변경해주면 된다. Camera Size는 다음과 같이 계산하면 된다 : Camera Size = (GameTargetHeight / 2) / PixelsToUnitys Pixels To Unity은 Default로 100으로 되어있다. 위와 .. 더보기 이전 1 다음