TransformDirection 썸네일형 리스트형 Transform.TransformDirection Transform.TransformDirection public Vector3 TransformDirection(Vector3 direction); : direction을 로컬 공간에서 월드 공간으로 변형한다.이 명령은 transform의 스케일 혹은 위치에 영향을 받지 않는다. 리턴값인 vector는 direction과 동일한 길이를 가진다.만약 벡터의 방향 보다 위치를 표시해야한다면 Transform.TransformPoint를 사용하라. 유니티에서 3D로 작업을 한다면, 꼭 한번씩은 만나게되는 TransformDirection함수.이해했다가도 다시 보면 햇갈리기 딱 쉬운 함수이기에 이번 기회에 제대로 한번 파헤쳐 보자. 일단 2차원 좌표 공간에서 (1, 1)이 의미하는 것을 생각해보자. 좌표공간 (.. 더보기 이전 1 다음