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Unity3D관련 구입한 도서들 저는 일단 새로운 것을 배울때는 관련분야의 너무 두껍지 않은 책을 한권 구입한 다음, 처음부터 끝까지 다 읽어보고 큰 틀을 파악하는데 중점을 둡니다. 그리고 난 뒤에는 그것을 바탕으로 간단한 것들을 만들어보고 새롭게 알게 된 것들을 에버노트나 블로그에 정리하면서 한단계 한단계 쌓아나가는 방식을 취합니다. 이 방법이 저에게는 새로운 것을 배울때 가장 좋은 방법인 것 같습니다. 현재까지 Unity를 공부하기위해서 총 4권의 책을 구입했습니다. 일단 한번씩 실습하면서 전체적인 큰 틀을 파악하는데 목표로 하고 있고, 현재 Unity3D Game Development by Example과 거침없이 배우는 Unity3D는 한번씩 읽은 상태입니다. 아직 다 읽어본건 아니지만, Unity를 공부하는데 어떤 책을 봐야될.. 더보기
첫인사 여러분, 안녕하세요. 현재는 잠시 쉬고있지만, 전에도 그랬고 앞으로도 계속해서 게임을 개발하기위해 공부중에 있습니다. 2011년 대구에서 열린 한국 국제 게임 컨퍼런스(이하 KGC)에서 우연히 Unity3D를 알게 되었고, 그때 강연을 하신 성검전설2, 파이널판타지XI의 메인프로그래머였던 미야가와 요시유키님을 뵙고 난후 꼭 한번 써봐야겠다고 마음을 먹었습니다. 하지만 여러가지 사정으로 인해 2년이 지난 후 이제서야 2011년에 산 책을 지금 펴보면서 공부를 하고 있습니다. 역시나 너무나 쉽고 간단하게 게임을 만들 수 있는 환경이 되니, 그동안 생각해왔던 게임들을 하나 둘씩 만들수 있다는 기대감에 부풀어 있습니다. 이 블로그에는 저의 프로젝트를 비롯해 그 과정에서 알게된 유용한 기술들을 게시할 계획을 하고.. 더보기